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Lanzan tráiler de Ghost of Tsushima

Por: Emmanuel García

Este juego de samuráis se anunció en el mes de octubre de 2017, en una conferencia que Sony Interactive Entertainment ofreció en la Paris Games Week. Posteriormente fue mostrado en varios eventos, como el E3 2018, el State of Play, el E3 2019 o los The Game Awards 2019. El desarrollo de Ghost of Tsushima comenzó a finales de 2014 o principios de 2015, tras el lanzamiento por parte del estudio de Infamous First Light. Por tanto, hablamos de un proyecto de grandes dimensiones con más de 5 años de trabajo.

Ghost Of Tsushima: muestra un nuevo tráiler japonés y confirma un álbum especial

Ghost of Tsushima se lanza este mismo viernes postulándose como uno de los grandes juegos del año y uno de los últimos grandes exclusivos en llegar a PlayStation 4 (probablemente el último). El juego de Sucker Punch que nos transporta directamente a la época de los samuráis en un Japón feudal amenazado por los invasores mongoles, muestra un nuevo tráiler repasando algunas de sus mecánicas para los usuarios nipones.

Además, hoy también se ha confirmado el álbum llamado Sound of The Storm, Ghost of Tsushima Soundtrack: Reimagined. Se trata de un remix de la banda sonora de cuatro artistas invitados: Tycho, TOKiMONSTA,  Glitch Mob, y Alessandro Cortini. El álbum ya está disponible a través de diferentes plataformas musicales.

  • Saikuron (The Glitch Mob Remix) – The Glitch Mob
  • Bushido (Alessandro Cortini Re-Work) – Alessandro Cortini
  • Ghost of Kodoku (Tycho Remix) – Tycho
  • The Ghost Burns (TOKiMONSTA Remix) – TOKiMONSTA

Detalles del Modo Kurosawa en blanco y negro

Que Ghost Of Tsushima para PS4 parece una película de samuráis clásicas de Japón no lo duda nadie, y más si se activa el modo especial en blanco y negro. Muchos aseguraban que parecía cine de Akira Kurosawa (Ran, Yojimbo, Los siete samuráis), uno de los mayores cineastas en la historia del cine, y no sólo lo parece sino que en su trabajo está basada esta modalidad de imagen.

John Connell, director creativo de Ghost Of Tsushima, ha reconocido en una entrevista con Entertainment Weekly que de hecho este modo se llama Modo Kurosawa. Fue una gran influencia, especialmente al inicio del desarrollo, en donde buscaban sensaciones y captar la esencia de las clásicas obras sobre samuráis.

Por cierto, el nombre del modo ha sido otorgado previo permiso explícito de los herederos del director, según confirman desde Sucker Punch. Al parecer enviaron un vídeo de cómo se veía este modo a los herederos, que no dudaron en aceptar este homenaje.

Y no se limita sólo a poner la imagen en blanco y negro. Hay mucho trabajo de análisis detrás del modo, investigando incluso las tonalidades de grises de las películas de Akira Kurosawa, el tono del negro, el brillo de los blancos, el tipo de audio de estas cintas (imitando el sonido de las viejas televisiones), etc.

El tamaño del parche de lanzamiento será de 11GB aproximadamente

Aunque el juego fue anunciado como gold (es decir, que había sido mandado a imprimir copias físicas), eso no significa que el desarrollo haya acabado, pues aún pueden aparecer una gran cantidad de bugs y fallos que deberían ser corregidos antes del lanzamiento, es por eso el motivo de los parches de lanzamiento, que pueden llegar a tener tamaños considerables, como parece ser el caso de Ghost of Tsushima, según reporteros que están jugando el juego para sus análisis. 

Según podemos ver en la web PS4Patches, el juego ha recibido varios parches antes de su lanzamiento, el último de ellos siendo de unos 200MB, pero sumado al resto de parches lanzados hasta ahora, implica que unos 7.9GB deben ser descargados, esta cifra subiendo a 11.2GB para los usuarios europeos, presumiblemente debido a correcciones en los textos y doblaje de los distintos idiomas que esta versión posee. El parche es mucho menor, 5.5GB, para la versión japonesa.

Ghost of Tsushima presenta un nuevo tráiler cinemático

A medida que se acerca el 17 de julio, fecha de lanzamiento de Ghost of Tsushima, el interés de los usuarios por el nuevo juego de Sucker Punch aumenta, y para aumentarlo aún más, Sony ha publicado un nuevo tráiler cinemático para saciar la sed de los fans.

El nuevo trailer, que tiene de nombre “Se avecina una tormenta“, no contiene spoilers del juego, pero pretende mostrar el concepto principal del juego, así como los increibles escenarios que los jugadores visitarán como Jin Sakai mientras intentan proteger Tsushima del ataque de los mongoles, a través de un gameplay basado en el sigilo, así como el ataque a pequeños grupos de enemigos. Debemos escondernos en las sombras, y esperar a la oportunidad adecuada para atacar a los invasores, algo que no todos los samurais suelen hacer.

Fuente: Juegosadn.

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