Home DESTACADO JOYSTICKERS Ya hay fecha para Fractured Worlds, el ARPG de fantasía oscura desarrollado por un veterano de Gears of War

Ya hay fecha para Fractured Worlds, el ARPG de fantasía oscura desarrollado por un veterano de Gears of War

Por: Emmanuel García

El estudio independiente Laser Guided Games anunció la fecha oficial de lanzamiento para Fractured Worlds, un ARPG de fantasía oscura estilo clásica diseñado por el veterano de la industria Matt Oelfke, reconocido por su trabajo en franquicias como Gears of War y Unreal Tournament. Tras permanecer en formato de Acceso Anticipado exclusivo en Epic Games Store desde octubre de 2025, el proyecto alcanzará su versión 1.0 completa el próximo 26 de agosto en PlayStation 5, Steam y Epic Games Store.

La premisa del juego traslada a los jugadores a un universo fragmentado por la ambición de sus pobladores. Bajo la guía de una voz misteriosa, la travesía consiste en explorar reinos divididos —que abarcan desde mazmorras medievales y bosques encantados hasta páramos volcánicos, urbes steampunk y un núcleo cósmico— con el fin de recuperar memorias perdidas y encarar a los responsables de la catástrofe.

Libertad de progresión y combate táctico

La jugabilidad de Fractured Worlds se enfoca en un sistema de combate medido y basado en la habilidad. Cada categoría de armamento, desde mazos a dos manos y lanzas ágiles hasta varitas imbuidas con Aether, posee un ritmo y comportamiento distintivo. Además, su esquema de progreso no utiliza clases fijas, lo que permite redistribuir puntos de habilidad, adaptar equipamiento legendario y moldear al personaje según las preferencias del usuario.

Multijugador emergente e invasiones tipo Souls

El título incorpora un componente multijugador interactivo donde las realidades de los jugadores se cruzan de forma orgánica. La estructura permite cooperar, prestar ayuda, compartir botín o ejecutar invasiones para tender trampas a otros participantes.

A esto se suma el sistema Map Shard, una función que permite compartir fragmentos del mapa con otros usuarios para generar instancias cooperativas con modificadores aleatorios, alterando el comportamiento de los enemigos y las recompensas obtenidas. Todo esto se complementa con enfrentamientos contra jefes como el Golem de Tesoros, el Caballero Fantasmal, dragones e incluso una Sombra que réplica el equipamiento y habilidades del jugador.

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