Home DESTACADO JOYSTICKERS La campaña de Gears 5 no permitirá a 4 jugadores jugar en cooperativo como se acostumbraba en Gears 4

La campaña de Gears 5 no permitirá a 4 jugadores jugar en cooperativo como se acostumbraba en Gears 4

Por: tactica

The Coalition explica que se debe a limitaciones impuestas por el diseño de la historia y el número de personajes implicados

Gears of War estrenará pronto una quinta entrega cargada de novedades, cambios y ajustes jugables, la esperada secuela Gears 5. Sin embargo, parece que una de las características habituales en algunas de las entregas, el cooperativo a cuatro jugadores en la historia, no estará presente, siguiendo la línea impuesta en Gears of War 4. Lo ha confirmado Rod Fergusson, máximo responsable de The Coalition, en un panel dedicado al videojuego en la pasada San Diego Comic Con.

Se ha eliminado la opción por temas de historia y diseño

“Soy un gran aficionado a los juegos en cooperativo, y créanme cuando les digo que todo lo que hago está basado en acciones cooperativas”, explicaba el propio Fergusson. “Sin embargo, el problema con la vertiente cooperativa de cuatro jugadores es que es un caos. Cuando jugaron esa experiencia en Halo por primera vez, apuesto a que no entendiste exactamente lo que estaba sucediendo en todo momento. Suele suceder que, mientras estás recogiendo munición, alguien está activando algo que te lleva al siguiente evento… ¿Saben a lo a que me refiero?”, comentaba Fergusson en la charla.

“Luego hay un problema técnico con el tema de los cuatro jugadores, y que es que necesitas mundos mucho más grandes. Una de las cosas que se notaban en los Gears 1, 2 y luego en 3, es que en la tercera parte se mostraban niveles mucho más grandes porque debíamos buscar y diseñar zonas en las que hasta cuatro jugadores se pudieran cubrir o encontrar refugio en los tiroteos. Y eso es muy desafiante de hacer y construir”, añadía el directivo.

“Hay numeras opciones cooperativas para ti y tus amigos en Gears 5, pero la historia no es una de ellas”

“También es mucho más difícil a la hora de contar una historia”, argumenta. “Si miras Gears 3, y ves las cinemáticas… Es algo que trabajamos con la guionista y escritora del juego, Karen Traviss, que tuvo que añadir una frase importante a cada personaje, teniendo todos y cada uno de ellos una línea de diálogo porque nunca podías tener a dos personajes solos. Siempre tenías que mostrar cuatro personas en una escena, siempre eran cuatro jugadores en una secuencia o momento”, explica. “Por eso lo cambiamos en Gears of War 4“, confirma. “Hay numeras opciones cooperativas para ti y tus amigos en Gears 5, pero la historia no es una de ellas”, concluía.

Fuente: Vandal.

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