{"id":88218,"date":"2024-09-30T12:38:55","date_gmt":"2024-09-30T18:38:55","guid":{"rendered":"https:\/\/portaltactica.com\/?p=88218"},"modified":"2024-09-30T12:38:56","modified_gmt":"2024-09-30T18:38:56","slug":"hell-is-us-uno-de-los-titulos-mas-singulares-de-ps5-comparte-su-propuesta-en-un-gameplay-extenso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/portaltactica.com\/?p=88218","title":{"rendered":"Hell is Us, uno de los t\u00edtulos m\u00e1s singulares de PS5, comparte su propuesta en un gameplay extenso"},"content":{"rendered":"\n<p>Tras su espectacular tr\u00e1iler en el reciente State of Play, Hell is Us se deja ver en un gameplay de m\u00e1s de 15 minutos donde deja claro que va a ser uno de los juegos m\u00e1s sorprendentes de PS5 de cara a 2025.<\/p>\n\n\n\n<p>Las sorpresas fueron abundantes en el \u00faltimo\u00a0State of Play\u00a0de Sony e incluyeron el primer avance de la jugabilidad de\u00a0Hell is Us,\u00a0<strong>un t\u00edtulo anunciado en 2022 y que por fin estar\u00e1 disponible en 2025\u00a0<\/strong>para\u00a0PlayStation 5,\u00a0Xbox Series X|S\u00a0y PC v\u00eda Steam. Y en vista de la expectaci\u00f3n generada, Rogue Factor ha querido ofrecer un vistazo m\u00e1s profundo a su juego.<\/p>\n\n\n\n<p>En un gameplay de m\u00e1s de 15 minutos el director creativo del estudio, Jonathan Jacques-Bellet\u00eate, nos ha mostrado en detalle por qu\u00e9 Hell is Us&nbsp;<strong>va a ser una de las aventuras m\u00e1s at\u00edpicas del pr\u00f3ximo cat\u00e1logo de PlayStation 5<\/strong>, en un juego que toca temas profundos como la guerra y el sentido de la familia en un entorno hostil.<\/p>\n\n\n\n<p>Y es que el mundo de Hell is Us es pr\u00e1cticamente el infierno en la Tierra,&nbsp;<strong>una regi\u00f3n azotada por la guerra civil y el surgimiento de criaturas sobrenaturales<\/strong>, a las que ning\u00fan arma moderna puede hacer da\u00f1o. Con una \u00fanica excepci\u00f3n, la espada que porta el misterioso protagonista.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sin br\u00fajula ni mapa: as\u00ed se sobrevive en Hell is Us<\/h2>\n\n\n\n<p>Hell is Us pretende alejarse de los esquemas cl\u00e1sicos en los que se sirve todo al jugador en bandeja de plata. Dicho de otro modo:&nbsp;<strong>aqu\u00ed no hay mapa, br\u00fajula ni marcadores que gu\u00eden tus pasos<\/strong>, sino que debes valerte de tu capacidad de observaci\u00f3n y razonamiento para encontrar tu camino.<\/p>\n\n\n\n<p>Para lograr ese fin Rogue Studio se sirve de&nbsp;<strong>los escenarios, que ofrecen pistas de manera org\u00e1nica sobre qu\u00e9 direcci\u00f3n deber\u00e1s tomar<\/strong>, siempre dando el control absoluto de la experiencia al usuario y con ello creando una experiencia mucho m\u00e1s inmersiva.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La exploraci\u00f3n y la investigaci\u00f3n van a ser por tanto dos ejes de Hell is Us<\/strong>, un juego que apuesta por su propia personalidad para darnos una propuesta distinta e innovadora en el g\u00e9nero. No en vano Jacques-Bellet\u00eate fue responsable de los\u00a0Deus Ex: Human Revolution\u00a0y\u00a0Mankind Divided.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin duda el juego apuesta por un un concepto m\u00e1s maduro de lo que estamos acostumbrados, algo que tambi\u00e9n pretende reflejar en su historia vertebrada en torno al tema de&nbsp;<strong>la violencia, en el ciclo eterno que generan los conflictos b\u00e9licos<\/strong>&nbsp;y las emociones de quienes se ven atrapados en ellos.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00a1Pero no todo va a ser introspecci\u00f3n! Hell is Us tambi\u00e9n va a ofrecer&nbsp;<strong>emocionantes combates por medio de espadas, hachas, lanzas<\/strong>&nbsp;y otras armas capaces de derrotar a las siniestras criaturas que nos aguardan, junto con la ayuda de un inseparable dron que ser\u00e1 un peculiar compa\u00f1ero de aventuras.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora s\u00f3lo\u00a0<strong>falta por saber la fecha definitiva de lanzamiento de Hell is U<\/strong>s, un juego que est\u00e1 demostrando su potencial pero que tal vez tenga que verse las caras con\u00a0Death Stranding 2: On The Beach, saga con la que tiene clara semejanzas y que<strong>\u00a0tambi\u00e9n va a regresar en 2025<\/strong>.<\/p>\n<div class='share-to-whatsapp-wrapper'><div class='share-on-whsp'>Share on: <\/div><a data-text='Hell is Us, uno de los t\u00edtulos m\u00e1s singulares de PS5, comparte su propuesta en un gameplay extenso' data-link='https:\/\/portaltactica.com\/?p=88218' class='whatsapp-button whatsapp-share'>WhatsApp<\/a><div class='clear '><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tras su espectacular tr\u00e1iler en el reciente State of Play, Hell is Us se deja ver en un gameplay de m\u00e1s&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":88219,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"advanced_seo_description":"","jetpack_seo_html_title":"","jetpack_seo_noindex":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[1908],"tags":[],"class_list":["post-88218","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destacado-joystickers"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/portaltactica.com\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/fddfsds.png","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/88218","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=88218"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/88218\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":88220,"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/88218\/revisions\/88220"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/88219"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=88218"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=88218"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=88218"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}