{"id":35344,"date":"2020-07-13T11:54:27","date_gmt":"2020-07-13T17:54:27","guid":{"rendered":"https:\/\/portaltactica.com\/?p=35344"},"modified":"2020-07-13T11:54:33","modified_gmt":"2020-07-13T17:54:33","slug":"lanzan-trailer-de-ghost-of-tsushima","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/portaltactica.com\/?p=35344","title":{"rendered":"Lanzan tr\u00e1iler de Ghost of Tsushima"},"content":{"rendered":"\n<p>Este juego de samur\u00e1is se anunci\u00f3 en el mes de octubre de 2017, en una conferencia que Sony Interactive Entertainment ofreci\u00f3 en la Paris Games Week. Posteriormente fue mostrado en varios eventos, como el E3 2018, el State of Play, el E3 2019 o los The Game Awards 2019.&nbsp;<strong>El desarrollo de&nbsp;Ghost of Tsushima comenz\u00f3 a finales de 2014 o principios de 2015<\/strong>, tras el lanzamiento por parte del estudio de Infamous First Light. Por tanto, hablamos de un proyecto de grandes dimensiones con m\u00e1s de 5 a\u00f1os de trabajo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ghost-of-tsushima-muestra-un-nuevo-trailer-japones-y-confirma-un-album-especial\">Ghost Of Tsushima: muestra un nuevo tr\u00e1iler japon\u00e9s y confirma un \u00e1lbum especial<\/h2>\n\n\n\n<p>Ghost of Tsushima se lanza este mismo viernes postul\u00e1ndose como uno de los grandes juegos del a\u00f1o y uno de los \u00faltimos grandes exclusivos en llegar a PlayStation 4 (probablemente el \u00faltimo). El juego de Sucker Punch que nos transporta directamente a la \u00e9poca de los samur\u00e1is en un Jap\u00f3n feudal amenazado por los invasores mongoles,\u00a0<strong>muestra un nuevo tr\u00e1iler repasando algunas de sus mec\u00e1nicas<\/strong>\u00a0para los usuarios nipones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe  id=\"_ytid_48389\"  width=\"1170\" height=\"658\"  data-origwidth=\"1170\" data-origheight=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZvF_dv5-aRI?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=1&#038;playlist=ZvF_dv5-aRI&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, hoy tambi\u00e9n se ha confirmado el \u00e1lbum llamado\u00a0<strong>Sound of The Storm, Ghost of Tsushima Soundtrack: Reimagined<\/strong>. Se trata de un remix de la banda sonora de cuatro artistas invitados: Tycho, TOKiMONSTA,\u00a0 Glitch Mob, y Alessandro Cortini. El \u00e1lbum ya est\u00e1 disponible a trav\u00e9s de diferentes plataformas musicales.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Saikuron (The Glitch Mob Remix) \u2013 The Glitch Mob<\/li><li>Bushido (Alessandro Cortini Re-Work) \u2013 Alessandro Cortini<\/li><li>Ghost of Kodoku (Tycho Remix) \u2013 Tycho<\/li><li>The Ghost Burns (TOKiMONSTA Remix) \u2013 TOKiMONSTA<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"detalles-del-modo-kurosawa-en-blanco-y-negro\">Detalles del Modo Kurosawa en blanco y negro<\/h2>\n\n\n\n<p>Que&nbsp;<strong>Ghost Of Tsushima para PS4<\/strong>&nbsp;parece una pel\u00edcula de samur\u00e1is cl\u00e1sicas de Jap\u00f3n no lo duda nadie, y m\u00e1s si se activa el modo especial en blanco y negro. Muchos aseguraban que parec\u00eda cine de Akira Kurosawa (Ran, Yojimbo, Los siete samur\u00e1is), uno de los mayores cineastas en la historia del cine, y no s\u00f3lo lo parece sino que en su trabajo est\u00e1 basada esta modalidad de imagen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>John Connell, director creativo de Ghost Of Tsushima,<\/strong>\u00a0ha reconocido en una entrevista con Entertainment Weekly que de hecho este modo se llama\u00a0<strong>Modo Kurosawa.<\/strong>\u00a0Fue una gran influencia, especialmente al inicio del desarrollo, en donde buscaban sensaciones y captar la esencia de las cl\u00e1sicas obras sobre samur\u00e1is.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/portaltactica.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/5-11.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-35345\" srcset=\"https:\/\/portaltactica.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/5-11.jpg 1280w, https:\/\/portaltactica.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/5-11-500x280.jpg 500w, https:\/\/portaltactica.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/5-11-768x432.jpg 768w, https:\/\/portaltactica.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/5-11-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/portaltactica.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/5-11-585x329.jpg 585w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Por cierto, el nombre del modo ha sido otorgado previo&nbsp;<strong>permiso expl\u00edcito de los herederos del director,<\/strong>&nbsp;seg\u00fan confirman desde Sucker Punch. Al parecer enviaron un v\u00eddeo de c\u00f3mo se ve\u00eda este modo a los herederos, que no dudaron en aceptar este homenaje.<\/p>\n\n\n\n<p>Y no se limita s\u00f3lo a poner la imagen en blanco y negro.&nbsp;<strong>Hay mucho trabajo de an\u00e1lisis detr\u00e1s del modo,<\/strong>&nbsp;investigando incluso las tonalidades de grises de las pel\u00edculas de Akira Kurosawa, el tono del negro, el brillo de los blancos, el tipo de audio de estas cintas (imitando el sonido de las viejas televisiones), etc.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"el-tamano-del-parche-de-lanzamiento-sera-de-11gb-aproximadamente\">El tama\u00f1o del parche de lanzamiento ser\u00e1 de 11GB aproximadamente<\/h2>\n\n\n\n<p>Aunque el juego fue anunciado como gold (es decir, que hab\u00eda sido mandado a imprimir copias f\u00edsicas), eso no significa que el desarrollo haya acabado, pues a\u00fan pueden aparecer una gran cantidad de bugs y fallos que deber\u00edan ser corregidos antes del lanzamiento, es por eso el motivo de los<strong>&nbsp;parches de lanzamiento<\/strong>, que pueden llegar a tener tama\u00f1os considerables, como parece ser el caso de Ghost of Tsushima, seg\u00fan reporteros que est\u00e1n jugando el juego para sus an\u00e1lisis.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan podemos ver en la web&nbsp;<strong>PS4Patches<\/strong>, el juego ha recibido varios parches antes de su lanzamiento, el \u00faltimo de ellos siendo de unos 200MB, pero sumado al resto de parches lanzados hasta ahora, implica que unos 7.9GB deben ser descargados, esta cifra subiendo a<strong>&nbsp;11.2GB<\/strong>&nbsp;para los usuarios europeos, presumiblemente debido a correcciones en los textos y doblaje de los distintos idiomas que esta versi\u00f3n posee. El parche es mucho menor, 5.5GB, para la versi\u00f3n japonesa.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"ghost-of-tsushima-presenta-un-nuevo-trailer-cinematico\">Ghost of Tsushima presenta un nuevo tr\u00e1iler cinem\u00e1tico<\/h2>\n\n\n\n<p>A medida que se acerca el 17 de julio, fecha de lanzamiento de&nbsp;<strong>Ghost of Tsushima<\/strong>, el inter\u00e9s de los usuarios por el nuevo juego de<strong>&nbsp;Sucker Punch&nbsp;<\/strong>aumenta, y para aumentarlo a\u00fan m\u00e1s, Sony ha publicado un nuevo tr\u00e1iler cinem\u00e1tico para saciar la sed de los fans.<\/p>\n\n\n\n<p>El nuevo trailer, que tiene de nombre &#8220;<strong>Se avecina una tormenta<\/strong>&#8220;, no contiene spoilers del juego, pero pretende mostrar el concepto principal del juego, as\u00ed como los increibles escenarios que los jugadores visitar\u00e1n como<strong>\u00a0Jin Sakai<\/strong>\u00a0mientras intentan proteger Tsushima del ataque de los mongoles, a trav\u00e9s de un gameplay basado en el\u00a0<strong>sigilo<\/strong>, as\u00ed como el ataque a peque\u00f1os grupos de enemigos. Debemos escondernos en las sombras, y esperar a la oportunidad adecuada para atacar a los invasores, algo que no todos los samurais suelen hacer.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe  id=\"_ytid_13571\"  width=\"1170\" height=\"658\"  data-origwidth=\"1170\" data-origheight=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zOz8IPSpEWs?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=1&#038;playlist=zOz8IPSpEWs&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:9px\"><em>Fuente: Juegosadn.<\/em><\/p>\n<div class='share-to-whatsapp-wrapper'><div class='share-on-whsp'>Share on: <\/div><a data-text='Lanzan tr\u00e1iler de Ghost of Tsushima' data-link='https:\/\/portaltactica.com\/?p=35344' class='whatsapp-button whatsapp-share'>WhatsApp<\/a><div class='clear '><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este juego de samur\u00e1is se anunci\u00f3 en el mes de octubre de 2017, en una conferencia que Sony Interactive Entertainment ofreci\u00f3&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":35346,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"advanced_seo_description":"","jetpack_seo_html_title":"","jetpack_seo_noindex":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[1908],"tags":[1214],"class_list":["post-35344","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destacado-joystickers","tag-ghost-of-tsushima"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/portaltactica.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/6.jpeg","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/35344","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=35344"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/35344\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":35347,"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/35344\/revisions\/35347"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/35346"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=35344"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=35344"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/portaltactica.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=35344"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}