{"id":107155,"date":"2026-07-27T12:01:46","date_gmt":"2026-07-27T19:01:46","guid":{"rendered":"https:\/\/portaltactica.com\/?p=107155"},"modified":"2026-07-27T12:01:52","modified_gmt":"2026-07-27T19:01:52","slug":"capcom-apunta-a-un-lanzamiento-anual-de-resident-evil-pero-una-confirmacion-reciente-ha-generado-decepcion-entre-los-seguidores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/portaltactica.com\/?p=107155","title":{"rendered":"Capcom apunta a un lanzamiento anual de Resident Evil, pero una confirmaci\u00f3n reciente ha generado decepci\u00f3n entre los seguidores"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Resident Evil\u00a0fue un pionero de los\u00a0<strong>survival horror<\/strong>, y hoy est\u00e1 m\u00e1s vivo que nunca. Eso s\u00ed, a mediados de la d\u00e9cada pasada enfrent\u00f3 una crisis de identidad y pas\u00f3 por un momento muy dif\u00edcil. La franquicia sobrevivi\u00f3 a esa \u00e9poca oscura, y actualmente mantiene un flujo constante de lanzamientos. Los desarrolladores no tienen la intenci\u00f3n de reducir el ritmo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De hecho,&nbsp;<strong>Capcom<\/strong>&nbsp;dio a conocer durante una entrevista reciente que su intenci\u00f3n es lanzar un nuevo juego de la serie cada a\u00f1o. Aunque es una noticia que ilusionar\u00e1 a los fan\u00e1ticos, un miembro importante del equipo tambi\u00e9n dio a conocer que, debido a las prioridades del estudio, los jugadores no deben esperar un tipo muy particular de experiencias.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Capcom s\u00f3lo lanzar\u00e1 remakes y nuevas entregas principales de Resident Evil<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tras sobrevivir a su peor crisis, la serie japonesa de terror y acci\u00f3n regres\u00f3 con m\u00e1s fuerza en 2017 con el lanzamiento del innovador y divisivo&nbsp;<em>Resident Evil 7: Biohazard<\/em>, que present\u00f3 un nuevo protagonista y opt\u00f3 por una perspectiva en primera persona. Desde entonces, hemos visto el debut intercalado de&nbsp;<strong>remakes<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>entregas 100% originales<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parece que Capcom seguir\u00e1 con ese formato, e incluso tienen el deseo de&nbsp;<strong>anualizar la franquicia<\/strong>. As\u00ed lo dio a conocer el productor&nbsp;<strong>Masachika Kawata<\/strong>, quien durante una conversaci\u00f3n con la revista&nbsp;<em>Game Informer<\/em>&nbsp;habl\u00f3 sobre los planes a futuro de la saga.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El creativo se\u00f1al\u00f3 que los remakes son una buena manera de mantener activa la franquicia, adem\u00e1s de que permiten al equipo \u201csuperarse constantemente y perfeccionar su t\u00e9cnica\u201d. Adem\u00e1s, se\u00f1ala que los relanzamientos de t\u00edtulos cl\u00e1sicos son una buena oportunidad para financiar las nuevas entregas y otros proyectos, como&nbsp;<em>Pragmata<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cUna de las razones para crear remakes es que producir una nueva entrega de la saga Resident Evil cada a\u00f1o ser\u00eda una tarea tit\u00e1nica y dif\u00edcil. Por lo tanto, poder retomar juegos antiguos y rehacerlos ayuda a Capcom a cumplir con el objetivo de lanzar un t\u00edtulo de&nbsp;<em>Resident Evil<\/em>&nbsp;anualmente (\u2026) Esto no significa que los remakes sean menos importantes. De hecho, son tan importantes como los t\u00edtulos principales\u201d, se\u00f1al\u00f3 el desarrollador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Masachika Kawata se abstiene de profundizar en los juegos de la franquicia que actualmente est\u00e1n en la mesa de planeaci\u00f3n, pero sus palabras ciertamente sugieren que los fan\u00e1ticos pueden esperar m\u00e1s remakes y t\u00edtulos que expandan la&nbsp;<strong>narrativa principal<\/strong>&nbsp;de la franquicia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si bien los jugadores tienen motivos para estar emocionados, hay una mala noticia. El trabajador de Capcom confirm\u00f3 que su calendario de producci\u00f3n impide crear&nbsp;<strong>t\u00edtulos spin-off<\/strong>, lo que seguramente engloba experiencias como&nbsp;<em>Resident Evil Revelations<\/em>&nbsp;o el infravalorado&nbsp;<em>Outbreak<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cQuiz\u00e1s haya mucha gente a la que le gustar\u00eda ver m\u00e1s spin-off o similares, pero, sinceramente, el equipo da todo de s\u00ed ahora mismo al trabajar en nuevas entregas, como&nbsp;<em>Requiem<\/em>, o en remakes. Honestamente, en este momento es ah\u00ed donde centramos nuestros esfuerzos (\u2026) No creo que quede mucho tiempo para un spin-off\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCu\u00e1les son los pr\u00f3ximos videojuegos de Resident Evil?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si bien los fan\u00e1ticos no deben esperar videojuegos derivados que se alejen de la l\u00ednea principal, s\u00ed podr\u00e1n disfrutar muchos proyectos en el futuro pr\u00f3ximo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Resident Evil Requiem<\/em>\u00a0debut\u00f3 a principios de 2026 y fue un enorme \u00e9xito comercial, y Capcom ya dio a conocer que trabaja en una expansi\u00f3n narrativa. Los detalles oficiales sobre el\u00a0<strong>DLC<\/strong>\u00a0son escasos, pero rumores se\u00f1alan que estar\u00e1 protagonizada por\u00a0<strong>Leon S. Kennedy<\/strong>\u00a0y\u00a0presentar\u00e1 el regreso de Ada Wong.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Otros informes se\u00f1alan que el contenido descargable tendr\u00e1 alg\u00fan tipo de conexi\u00f3n con\u00a0<em>Resident Evil Veronica<\/em>, el remake del cl\u00e1sico protagonizado por\u00a0<strong>Claire Redfield<\/strong>. Este proyecto se anunci\u00f3 durante el Summer Game Fest 2026, y\u00a0s\u00f3lo sabemos con seguridad que debutar\u00e1 en 2027.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El futuro de la franquicia es desconocido a partir de ese punto, pero informes se\u00f1alan que Capcom tambi\u00e9n\u00a0trabaja en una nueva versi\u00f3n de Resident Evil 0, la precuela que presenta a\u00a0<strong>Rebecca Chambers<\/strong>\u00a0y\u00a0<strong>Billy Coen<\/strong>\u00a0en el rol principal.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eso s\u00ed,\u00a0los fan\u00e1ticos no deber\u00edan esperar un relanzamiento de Resident Evil 5, una de las entregas m\u00e1s controvertidas de la serie. De acuerdo con un famoso filtrador, la compa\u00f1\u00eda japonesa prefiere rehacer el spin-off\u00a0<em>Resident Evil Revelations<\/em>\u00a0antes que la aventura protagonizada por\u00a0<strong>Chris Redfield<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por si fuera poco, se dice que Capcom\u00a0tambi\u00e9n considera hacer un segundo remake de Resident Evil 1, la entrega original que lo empez\u00f3 todo. Claro est\u00e1, dichos reportes carecen de confirmaci\u00f3n oficial y deben tomarse con cautela.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n<div class='share-to-whatsapp-wrapper'><div class='share-on-whsp'>Share on: <\/div><a data-text='Capcom apunta a un lanzamiento anual de Resident Evil, pero una confirmaci\u00f3n reciente ha generado decepci\u00f3n entre los seguidores' data-link='https:\/\/portaltactica.com\/?p=107155' class='whatsapp-button whatsapp-share'>WhatsApp<\/a><div class='clear '><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil\u00a0fue un pionero de los\u00a0survival horror, y hoy est\u00e1 m\u00e1s vivo que nunca. 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