{"id":106723,"date":"2026-07-14T16:36:52","date_gmt":"2026-07-14T23:36:52","guid":{"rendered":"https:\/\/portaltactica.com\/?p=106723"},"modified":"2026-07-14T16:36:57","modified_gmt":"2026-07-14T23:36:57","slug":"nuevo-rumor-apunta-a-que-resident-evil-cambiaria-para-siempre-con-sus-proximos-dlc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/portaltactica.com\/?p=106723","title":{"rendered":"Nuevo rumor apunta a que Resident Evil cambiar\u00eda para siempre con sus pr\u00f3ximos DLC"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La franquicia de&nbsp;<em><strong>Resident Evil<\/strong><\/em>&nbsp;atraviesa uno de sus mejores momentos. Durante los \u00faltimos a\u00f1os,&nbsp;<strong>CAPCOM<\/strong>&nbsp;logr\u00f3 revitalizar la serie con exitosos remakes y nuevas entregas que conquistaron tanto a los veteranos como a quienes apenas descubrieron el universo del survival horror.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo, el tiempo entre cada juego importante suele ser largo. Ahora, un nuevo rumor sugiere que la compa\u00f1\u00eda ya encontr\u00f3 una forma de mantener a los jugadores ocupados mientras esperan la siguiente aventura. Si la informaci\u00f3n resulta cierta, los DLC de&nbsp;<em><strong>Resident Evil<\/strong><\/em>&nbsp;podr\u00edan convertirse en experiencias mucho m\u00e1s ambiciosas que las vistas hasta ahora.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un rumor asegura que CAPCOM prepara DLC m\u00e1s grandes para&nbsp;<em>Resident Evil<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El reconocido insider&nbsp;<strong>Dusk Golem<\/strong>&nbsp;comparti\u00f3 nueva informaci\u00f3n relacionada con el futuro de la saga. De acuerdo con sus fuentes,&nbsp;<strong>CAPCOM<\/strong>&nbsp;est\u00e1 invirtiendo en expansiones de historia mucho m\u00e1s extensas para los pr\u00f3ximos juegos de&nbsp;<em><strong>Resident Evil<\/strong><\/em>, comenzando con&nbsp;<em><strong>Resident Evil Requiem<\/strong><\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seg\u00fan explic\u00f3, el objetivo es desarrollar contenido descargable con una escala similar a la de&nbsp;<em><strong>Separate Ways<\/strong><\/em>, de&nbsp;<em><strong>Resident Evil 4<\/strong><\/em>, o&nbsp;<em><strong>Shadow of Rose<\/strong><\/em>, de&nbsp;<em><strong>Resident Evil Village<\/strong><\/em>. Es decir, campa\u00f1as adicionales con mayor duraci\u00f3n, nuevas historias y un nivel de producci\u00f3n m\u00e1s alto que el de los DLC tradicionales.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El insider tambi\u00e9n afirm\u00f3 que escuch\u00f3 que la expansi\u00f3n de&nbsp;<em><strong>Resident Evil Requiem<\/strong><\/em>&nbsp;llegar\u00eda despu\u00e9s del lanzamiento de&nbsp;<em><strong>Resident Evil Veronica<\/strong><\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como ocurre con cualquier informaci\u00f3n extraoficial, conviene tomar estos detalles con cautela hasta que la compa\u00f1\u00eda haga un anuncio oficial.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfPor qu\u00e9 CAPCOM apostar\u00eda por esta estrategia?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De acuerdo con&nbsp;<strong>Dusk Golem<\/strong>, esta decisi\u00f3n responder\u00eda a un problema que&nbsp;<strong>CAPCOM<\/strong>&nbsp;enfrenta desde hace varios a\u00f1os. Durante la era del RE Engine, la compa\u00f1\u00eda redujo considerablemente el desarrollo de juegos secundarios de la franquicia, como&nbsp;<em><strong>Resident Evil Revelations<\/strong><\/em>,&nbsp;<em><strong>The Chronicles<\/strong><\/em>&nbsp;o&nbsp;<em><strong>Survivor<\/strong><\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En lugar de lanzar t\u00edtulos derivados con frecuencia, el estudio estar\u00eda buscando ofrecer expansiones de historia m\u00e1s largas que funcionen como aventuras independientes dentro del mismo universo. Estas campa\u00f1as servir\u00edan para experimentar con nuevas ideas sin tener que desarrollar un juego completamente nuevo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, esta estrategia ayudar\u00eda a llenar el calendario de lanzamientos entre cada entrega principal de la saga. De esa manera, los jugadores tendr\u00edan nuevo contenido con mayor regularidad y&nbsp;<strong>CAPCOM<\/strong>&nbsp;mantendr\u00eda el inter\u00e9s por&nbsp;<em><strong>Resident Evil<\/strong><\/em>&nbsp;durante los largos periodos de espera.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por ahora, la compa\u00f1\u00eda no ha comentado estas afirmaciones. Aun as\u00ed, muchos seguidores consideran que expansiones del nivel de&nbsp;<em><strong>Separate Ways<\/strong><\/em>&nbsp;demostraron que este tipo de contenido puede ofrecer historias memorables y complementar perfectamente a los juegos principales.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n<div class='share-to-whatsapp-wrapper'><div class='share-on-whsp'>Share on: <\/div><a data-text='Nuevo rumor apunta a que Resident Evil cambiar\u00eda para siempre con sus pr\u00f3ximos DLC' data-link='https:\/\/portaltactica.com\/?p=106723' class='whatsapp-button whatsapp-share'>WhatsApp<\/a><div class='clear '><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La franquicia de&nbsp;Resident Evil&nbsp;atraviesa uno de sus mejores momentos. 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